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Split Fiction
Overall
87%
87%
  • Mecánicas de juego - 92%
    92%
  • Historia - 86%
    86%
  • Música - 84%
    84%
  • Gráficos - 86%
    86%

Summary

Split Fiction es sutil, entretenido, toda una experiencia colaborativa que logrará sacar lo mejor de dos jugadores que tal vez no sepan lo que significa realmente el trabajo en equipo. La historia de Mia y Zoe te llega al fondo del corazón, pues tratan problemas reales por los que pasaría cualquier persona. Asimismo, el reto es cumplidor y el diseño de niveles una maravilla.

  • Genero: Aventura
  • Plataforma: PS5, Xbox Series X|S, PC
  • Estreno: 6/03/2025
  • Publicador: Electronic Arts
  • Desarrollador: Hazelight Studios

Parece que fue ayer cuando Hazelight Studios se llevó el premio a juego del año en el ya lejano 2021 por It Takes Two. Este título técnicamente fue la culminación de años de aprendizaje de otros videojuegos producidos previamente y que tenían la peculiaridad de contener un fuerte elemento cooperativo para funcionar. Ahora, el siguiente paso se da con Split Fiction, el cual se traduce en un desafío, tanto en lo creativo como en lo narrativo.

El hombre que alguna vez mandó al carajo a los premios Oscar – frase que resuena todavía más después de los premios de 2025 – siempre se enfoca en darle a los jugadores suficientes mecánicas de juego como para entretenerse sin la necesidad de complicarse la vida. Eso lo vemos reflejado de nuevo con Split Fiction pues el elemento cooperativo se presenta, pero ahora con algunos ajustes narrativos que crean una historia surreal y única.

Sí, es la misma fórmula de darle al consumidor una experiencia para compartir – porque este juego no se puede disfrutar a solas -. Así que para apreciar esta obra, es necesario que te sientes con alguien más o a la distancia alguien te acompañe y se pongan ambos las pilas para trabajar en equipo, cosa que a veces no es nada sencillo, especialmente cuando las mentes no están coordinadas y no se comunican lo suficiente.

Split Fiction es una especie de ejercicio muy especial donde de verdad se pone a prueba de nuevo la coordinación entre dos personas. Sí, es un cliché parecido al de Asuka y Shinji tratando de detener a un ángel haciendo movimientos coordinados con sus respectivos Evas, pero si se logra esa tarea en un anime ¿por qué no debería ocurrir lo mismo en la vida real? Bueno, no todos somos Faker jugando Worlds, a veces nos toca ser Justin Wong cuando le hacen un parry a su especial cuando juega con Chun-Li.

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A nadie le gusta que le roben las ideas

Lo primero que debes de saber es que no estás jugando It Takes Two otra vez. Aquí no hay alguna clase de lección moral sobre tus problemas de pareja. Se trata más de cómo te abres con otra persona cuando las cosas se ponen complicadas y no tienes de otra más que trabajar en equipo para salir adelante.

La trama de Split Fiction gira alrededor de dos escritoras con personalidades y estilos totalmente opuestos. Mientras que una cuenta con un semblante alegre y con ganas de expresar sus ideas de la manera más positiva, la otra no quiere mostrar otras emociones que no tengan que ver con andar a la defensiva mientras cuenta historias llenas de acción y mucho drama. En otras palabras, es un pensamiento fantástico contra uno mucho más fantasioso.

Split Fiction, Mia y Zoe
Fuente: Hazelight Studios

Lo que sí es una realidad es que ambos personajes están muy bien escritos y tienen objetivos muy bien trazados. Mientras una tiene todo el deseo positivo, la otra cuenta con planteamientos mucho más realistas, entonces se vuelve un verdadero problema para ambas, pues van a chocar una y otra vez. Mio y Zoe, las protagonistas de este juego entran a un programa en el que participarán en una especie de maquina de realidad que les ayudará a sacar sus mejores ideas.

La cuestión es que ambas terminan en la misma cápsula (cada una debió quedarse en la suya) y generan una anomalía en el programa que se supone las va a ayudar. Esto generan que terminen viajando entre distintas realidades, cada una apegada a su imaginación y estilo narrativo. La cuestión es que mientras se idean la manera de escapar de este problema, se dan cuenta de la verdad que deben desvelar.

El cooperativo es “a chaleco” y funciona muy bien

El equipo de Hazelight estudios ya domina el apartado del cooperativo en sus juegos. Lo único que hace es ponerse creativo a la hora de diseñar niveles y justificar las mecánicas de juego. En It Takes Two tenías dos personajes con habilidades distintas a lo largo de toda una aventura a la hora de tratar de volver a una forma real, sin embargo, Split Fiction hace casi lo mismo, pero variando mucho los escenarios y lo que puedes hacer en ellos.

La trama de Split Fiction te manda a diferentes mundos, uno relacionado con la creatividad de Zoe y la otra con la de Mio. Es decir, vas a ver un escenario lleno de fantasía y luego otro con todo el nivel de ciencia ficción exagerado, como si estuvieras encerrado en una especie de Armagedón continuo. Con estos escenarios expuestos, es importante recordar que el juego debe ser superado en pareja.

Split Fiction, pantalla dividida
Fuente: Hazelight Studios

El reto está no solo en avanzar por los niveles y superar los distintos y tan variantes puzles, también está esa coordinación que a veces debe tener la misma efectividad que Tsubasa y Misaki de Captain Tsubasa o Bud Spencer y Terence Hill en Dos Puños Contra Río. El juego no perdona si uno de los jugadores cae. El índice de error es mínimo y hay que tener una comunicación constante.

Split Fiction te restriega en la cara que es muy importante hablarle al otro jugador a la hora de encontrar la forma de superar un escenario y no asumir que “ya lo descubrió”. A veces te das cuenta a través de estos juegos de Hazelight que es necesario siempre hablar antes de caer en la frustración.

Hazelight Studios se puso creativo con tanto tributo en la jugabilidad

Hablar de la jugabilidad de Split Fiction puede ser un enorme spoiler o aliciente para el que tenga ganas de jugarlo, especialmente porque hay demasiados guiños a muchos juegos icónicos que son inmediatamente identificables. Podría decir que se trata de referencias, pero también son claros tributos. ¿Es esto una especie de pecado mortal por el cual deberíamos castigar esta obra? La verdad es que no, pues todo está pensando de tal manera para que sea funcional.

Por ejemplo, en los escenarios más fantásticos te vas a encontrar referencias con barrilles, animales peludos, árboles caminantes y mucho más. Mientras tanto, del lado de la ciencia ficción es inevitable no encontrarte momentos que viste en películas de anime o películas con temáticas espaciales. Incluso vas a decir… “esto lo vi en un juego de cierta compañía japonesa” (no te voy a decir cuál para que tú lo descubras).

Split Fiction, dragones
Fuente: Hazelight Studios

Ahora, mucha de la gracia de Split Fiction recae en que al tratarse de un plataformero vas a tener que ingeniártelas haciendo algo más que derrotar enemigos. Los niveles están diseñados para que superes puzles y te muevas con saltos que necesitan precisión milimétrica. Creo que esto le da mucho valor a la experiencia, aunque a veces se pase de exigente.

Los movimientos base son muy claros: saltos dobles, un ligero dash, un gancho para alcanzar lugares altos y correr por la pared mientras te cuelgas de ella. Dependiendo del nivel, las mecánicas suelen ajustarse a las necesidades de los jugadores. A veces deberán usar una especie de escudo y en otros movimientos muy particulares a partir de transformaciones. Vamos, te van a dar ganas de darle más de una vuelta al juego, porque la experiencia varía mucho dependiendo de con quien juegues.

Muchas pequeñas narrativas dentro de dos mentes llenas de imaginación

Hay que volver al tema de la narrativa en Split Fiction, porque si bien ambas protagonistas tienen un objetivo en común, cada una tuvo sus motivos para terminar enredadas en semejante predicamento en el que una especie de IA será alimentada con la creatividad, no solo de ellas, también de otros escritores que parece que cayeron en la misma “estafa piramidal”.

Mio tiene es bien amargada. Pareciera que está peleada con el mundo y eso lo traduce perfectamente en las historias que salen de su imaginación. Lo de ella es muy sutil. En un inicio te plantea un mundo donde el móvil es cobrar venganza y en otra historia el chiste es huir de alguna deuda. Sí, pareciera una especie de escenario muy obvio, pero la manera en la que se proyecta es muy efectiva.

Split Fiction, nivel de dibujo
Fuente: Hazelight Studios

Del otro lado, Zoe es como una especie de libro abierto. No tiene miedo de comunicar lo que piensa y sus historias son mucho más claras. Si un gato es el villano, va a serlo y no hay marcha atrás. El motivo es super claro, pero la manera en la que todo se va desarrollando con ella tiene mucho chiste y un valor narrativo muy entretenido.

Es complicado llegar a una conclusión acerca de cuál mundo es mejor dentro de Split Fiction. Especialmente porque cada uno tiene lo suyo. Finalmente será entre dos personas las que tienen que llegar a una conclusión para poder decir “este fue el que nos gustó más”. Creo que Hazelight hizo un esfuerzo bárbaro con sus escritores para darle el peso suficiente a la historia del juego y te aferres a él.

¿Y qué le pasa a la consola a la hora de la pantalla dividida?

Jugar en pantalla dividida puede ser un reto en toda la extensión de la palabra, especialmente porque esta generación de consolas es medio caprichosa. A veces nos sorprende y en otras nos decepciona. Lo primero a considerar es que esta reseña fue hecha con base en la experiencia de un PS5 y con juego en línea, nada local.

Esto nos lleva al siguiente escenario. La consola pasa por el estrés de tener que generar dos acciones a la vez. De seguro piensas que se trata de una simple técnica de espejo, pero cuando te das cuenta de que cada pantalla tiene su propia cámara, entiendes que la consola está haciendo su trabajo para desplegar en pantalla dos escenarios iguales, pero con condiciones distintas y eso lo hace muy bien Split Fiction.

Split Fiction, tributo Dark Souls
Fuente: Hazelight Studios

La acción es fluida en Split Fiction, en ningún momento te enfrentas a alguna clase de saturación en la pantalla que provoque alguna clase de lentitud o caída de cuadros por segundo. Gracias a eso es que la experiencia de juego es muy buena. Hazelight Studios sabe hacer su chamba a nivel desarrollo y los resultados están ahí. Vale la pena aplaudirlos porque no se van a volver locos con escenarios demasiado complejos y se enfocan en dar una experiencia divertida.

Split Fiction a nivel interfaz de usuario es muy claro. No te vas a hacer pelotas a la hora de armar una partida y querer jugar con alguien más desde cualquier plataforma. Como dicen a nivel diseño: “menos es más” y este es el ejemplo perfecto de que no debemos ser pretenciosos y es mejor ser más prácticos por el bien del usuario final que gasta dinero en un juego.

De chile, mole y pozole, pero ese es el chiste

El apartado visual de Split Fiction es algo que se ejecutó con mucho cuidado. El resultado es por muchos momentos ciertamente satisfactorio. Vamos, las protagonistas son ciertamente pequeñas en mundos tan grandes. Eso hace que los escenarios tengan un detalle ciertamente contemplativo y con detalles aquí y allá. Claro no ocurre todo el tiempo, pero sí cuando es importante.

Lo malo es que cuando se trata de escenarios tan grandes o con una saturación de colores, las chicas se llegan a perder y por momentos la experiencia se siente un poco complicada. Con tantos elementos en pantalla, puedes llegar a perderte, especialmente cuando debe existir una coordinación entre ambos personajes cuando juegas Split Fiction.

Split Fiction, mundo fantasia
Fuente: Hazelight Studios

Asimismo, vale la pena señalar que hay un notable trabajo en el doblaje de Split Fiction. Las voces originales en inglés suenan muy bien. En japonés también se lucen. En el español para España no se quedan atrás. Vamos, solo faltó el de Latam para que de verdad nos pudiéramos sentir realizados.

Los pequeños momentos en que hay narrativas cortas que se traducen en subhistorias hacen que el juego tenga ciertas pausas que extienden el juego y el trasfondo de las chicas.

¿Deberías comprar Split Fiction?    

No es que Josef Fares sea un genio o un superdotado en la dirección y producción de videojuegos, sin embargo, hace un gran esfuerzo en ofrecer experiencias que valgan la pena, sin ser pretencioso, buscando la diversión del usuario. Cuántos juegos no he visto que se alejan del entretenimiento por “intentar dar lecciones de vida” y terminan fracasando. Lo que logra Split Fiction es llevar un camino sencillo, con una narrativa sólida y una experiencia de juego que valga la pena seguir de principio a fin.

Split Fiction es sutil, entretenido, toda una experiencia colaborativa que logrará sacar lo mejor de dos jugadores que tal vez no sepan lo que significa realmente el trabajo en equipo. La historia de Mia y Zoe te llega al fondo del corazón, pues tratan problemas reales por los que pasaría cualquier persona. Asimismo, el reto es cumplidor y el diseño de niveles una maravilla.

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Jugamos Split Fiction en PS5 con un código proporcionado por un representante de Electronic Arts en nuestra región.