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Al parecer Microsoft pensó mejor las cosas acerca de usar Inteligencia Artificial o IA en videojuegos como Overwatch 2, o al menos eso es lo que sugieren sus recientes declaraciones. En especial porque algunos podrían creer que es injusto.

Previamente, les compartimos que su división de Xbox implementaría Copilot para darles consejos a los jugadores mientras disfrutan de sus juegos. Pero parece que hubo algo que no tomó en cuenta.

¿A qué nos referimos? Que el mismo uso de IA en Overwatch 2 y otros títulos podría considerarse como trampa. Eso salió a relucir en ‘The Future of Gaming Supported by AI: How Xbox is Empowering Players and Creators’.

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Esta fue una conferencia en el marco de la GDC 2025 en la que participó Fatima Kardar, vicepresidenta de IA en videojuegos de la compañía. Ahí reveló que su equipo ha visitado a diversos desarrolladores en los últimos meses.

Microsoft se retracta en parte de usar IA en Overwatch 2 y otros juegos
Fuente: Blizzard.

Eso con el propósito de ‘explorar cómo sería si Copilot tuviera una comprensión mucho más profunda de un juego en particular’. Al hablar de Overwatch 2 comentó ‘aquí analizamos las oportunidades de los sistemas antes de la partida…’.

A lo anterior, Kardar añadió ‘[..]e hicimos recomendaciones sobre la selección de héroes según el historial del jugador, la composición del equipo y los mapas’. Pero no fue lo único que estudiaron.

Fatima Kardar continuó diciendo ‘también analizamos oportunidades de entrenamiento posterior a la partida donde podemos asesorar [al jugador] sobre lo que salió mal y podría hacer de manera diferente la próxima vez’.

Para finalizar, Kardar destacó ‘mientras estos son en su mayoría conceptos, y no características planeadas para Overwatch, ayudan a ilustrar qué es posible con experiencias como Copilot a medida que los acercas a tu juego’.

Microsoft se retracta en parte de usar IA en Overwatch 2 y otros juegos
Fuente: Blizzard.

Es claro que lo Overwatch 2 solo fue un ejemplo del uso de Copilot y la idea no es implementarlo en todos los títulos. Los estudios serán quienes decidan cómo añadirlo o si lo usan. Entre otras noticias relacionadas a este videojuego su equipo ya siente la presión de Marvel Rivals, y conoce todo acerca del modo 6 vs. 6.

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