Desde hace años se sospechaba que Activision utilizaba algunas herramientas de IA generativa para hacer accesorios y contenido de Call of Duty. Ahora por fin queda confirmado que este es el caso debido una nota obligatoria sobre Black Ops 6 en Steam.
En enero 2024, Valve comenzó a requerir que los juegos que se vendieran en Steam incluyeran una nota en su descripción indicando si sus juegos hacen uso de cualquier tecnología de IA Generativa. Ahora apareció esta nota que indica que el equipo de Call of Duty la utiliza para generar diferentes assets dentro del juego.
Tras la confirmación, hubo muchos comentarios en redes sociales asegurando que era bastante obvio desde hace tiempo. Además de algunos llamados al boicot que indican que los usuarios gastan dinero que Activision no usa para pagar a artistas, sino que usa IA para abaratar costos.

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Claro que también hay algunas opiniones que dicen no afectarles el uso de esto mientras se mantenga sólo en skins y decoraciones, pero sin meterse con la jugabilidad. Claro que el uso de las IA generativa viene siendo un tema de discusión en los videojuegos más allá de Call of Duty y dudamos que se detenga pronto.
¿Dónde usa Call of Duty la IA generativa?
Aunque el mensaje en su página de Steam indica simplemente que Call of Duty lo usa en distintos assets, no entra de lleno en cuáles. Sin embargo algunos fans creen que esto es notorio en actuación de voz, skins, emblemas, tarjetas de presentación en línea y pantallas de carga.
Ahora que Activision es propiedad de Microsoft, es posible que también usen la tecnología de la IA Muse en el futuro. Esta fue presentada hace unos días y tiene como objetivo ayudar a los desarrolladores a acelerar los procesos debido a su capacidad de crear escenarios e incluso jugabilidad. Claro que esto ya se recibió con algo de negatividad en la industria. ¿Ustedes de qué lado están?
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